- ・令和6年度学校通信「えいなん」第20号(2024年7月5日)
- ・洗濯実習(2024年7月5日)
- ・砂遊び(2024年7月4日)
- ・しゃぼん玉遊び(2024年7月3日)
- ・たなばた(2024年7月2日)
食育だより3月
プログラミング学習
3年生は、プログラミングを使ってキャラクターを動かす仕組みを考えました。プログラムに座標軸を入れることで、自分の思った方向へ動かすことができました。ふだん親しんでいるゲームを想起して、どんなプログラムを組めばよいか感覚的につかんでいる様子も見られました。
「6年生に勝てるかな?~卒業おにごっこ」
児童会で、全校で卒業を控えた6年生と遊ぶ企画を実施しました。鬼になった6年生が全員手をつないで、逃げる1~5年生を追いました。残り90秒で、6年生が手を放してばらばらに追いかけると、あっという間に大勢つかまってしまいました。笑顔あふれる集会になりました。